宝物的分配方式

假设一只飞龙身上有8样物品,分别是:

加速术、体魄术、召唤术、武轴、防轴、品钻、品蓝、金币。
                
此时有三人进行攻击,三人的状态如下(无拟似魔法武器):

A:力量16,拿+7双手。

B:力量25,拿+7细剑。

C:力量28,拿+7红剑。

由A先开打,BC立刻跟着出手,直到飞龙死亡。

(参考精华区12-->2-->2 里面22、27、30这三篇,有介绍武器与力量对伤害力的影响。)

A对飞龙平均伤害18.25;B为19.25;C为23.75。

一回合(三人都出手一次)造成总伤害为61.25,飞龙HP1200;20回合飞龙死亡~

不考虑等级跟命中率问题,单纯就伤害对分配宝物机率影响。

A对飞龙总伤害365;B对飞龙总伤害385;C为475。(当作飞龙血1225好了。)

(在这可以看出B因为力量高出A许多,拿细剑打大怪还比A强势。
 
也就是我建议高等力骑可以拿+7奥角[7+7/8+7 对不死系+10 单手]的原因。)

此时每一样宝物分配给每个人的机率为各自独立,计算方式为:

A:365*2/(365*2 + 385 + 475)。(先开者伤害*2,除以整体伤害)

B: 385/(365*2 + 385 + 475)。(注意:整体伤害计算仍然要将开打者给予伤害*2)

C: 475/(365*2 + 385 + 475)。

结果分别是:

A:45.91%  ; B:24.21% ; C:29.87 。

每一样宝物给三人的机率都是按照这个结果去随机分配~(金币算一个物品)

而拿的多或少就是运气问题了,因为飞龙身上有八个物品,

所以A很难一个东西都拿不到。

(机率只有0.7%,还是会发生,至少比打到妖符机率高,妖符都有人能打到很多个了。)

如果该飞龙身上只带三样呢?那A什么都拿不到的机率就有15.7%。

另外就算A拿到5样物品,但是召唤、品蓝、武轴不巧被其它人分了,

也只能说是运气不好!

但是对样本数量少而言"运气"影响才会很大,如果三人照这样打一百只飞龙,

那几乎可以肯定A一定是赚最多的人了。