各职业数值分析之王族篇
作者:桃太郎

以下为各职业常用数值之分析,还有一点点小说明,希望大家看完后,能知道自己所想使用的数值,若有错误、说明不清楚之处,或没写到但也不错的数值,在此也希望大家能将其补完。

※各职业分配点数之分析

◎王子之类型大致上分为以下几种

一、极端值
1.力20敏10体10智10精12魅13(快速升级型)
因为力量为20,所以给予敌人之伤害较大,分到之经验值也多,而怪掉东西在自己身上的机率也高,在服务器刚开时此点很重要,而精为12,魔力也算够用,为一开始抢城最好之王族能力。

2.力13敏18体10智10精11魅13(高命中率型)
敏为18,一开始之ER值就为5,虽然给予怪物的伤害度不高,但攻击怪物不论初期至后期,皆较易命中,因此团练方面较好。

3.力13敏10体18智10精11魅13(战力持续型)
体力最大值较一般王子多,被怪围比较不痛,回血快,没血时只要等一下就好,所以可以一直打怪。

4.力13敏10体10智18精11魅13(魔法攻击型)
补血补的较多,光箭打人较痛,但魔力少,回魔力的速度又慢,补没几次就没了,所以应没什么人在用@@。

5.力14敏10体10智10精18魅13(魔法辅助型)
魔力最大值较一般王子多,补血可以多补几次,回魔力的速度也快,可以持续放拟武,不怕魔力不够用。

6.力15敏10体10智10精12魅18(血盟成员型)
我认为此为王子最好的数值,打怪不会太慢,魔力也算够,又能招收最多的血盟成员。

二、其它值
1.力13敏10体13智10精11魅18
收的成员多,体力较高较耐打,攻城必备之条件都有了,因为攻城靠的是血盟成员,而且王子不死为攻城之本,
王子若死了,攻的进去也没用,所以防高耐打也是必须的。