各职业最终探讨与数值用处
作者:c8150369

各职业最终探讨与数值用处:

今天写这一篇解释~是因为小弟本身玩天堂已经有1年的心得与感想~下面,讨论的论点是以最终最好来讨论~如果不对或你认为不好也看看就算~当然,也能提出讨论~但希望是有用的而非问候你老爸老妈。

第一篇 骑士

骑士重要的数值:不外乎力跟体~不要把多余的点数花在另外~骑士到后期我只建议力量型骑士跟体牛型骑士两种~这两种比较有价值~或许你会说力牛血少那里好了?说难听点~力牛是要有钱人才养的起来~力牛打怪的强绝不是其它骑士能比较的~后期魔王战力牛就能发挥他的强~至于体牛是因为血非常的多~回血很快~体牛是强调续战力~持久又能赚钱~攻击力虽然差了点~但如果你体牛15级就用体剑洗HP(力牛也行)会多的吓人~最少也会有600~这是所谓攻击力不足以血来弥补~有装备的体牛实力也不会差到那里去

另外重点骑士的力量讨论:有人说AD&D的规则是以3来代表1个阶段~没错~话是这样说没错啦~但你知道他所谓的阶段是什么吗?很多人误以为是数字没有到3攻击力就一样~例:(力15跟力17是一样的意思)~这句话我跟你讲~是绝对的错误~力量差1打起来就会有差别了~你相信力15力16力17他们打怪威力负重是一样的吗?

体15体16体17升级每级加的HP跟恢复血量一样吗?如果真的如此的话~力量手套就不会贵的像什么一样~血牛骑士也不会爱用红剑力量+1来弥补自身力量不足~AD&D的意思是说力15跟力18是一个阶段等级~而非力15力16力17力量一样~许多人都误解了

第二篇 妖精

妖精本身职业重视的数值:敏捷,看到只有敏捷没有力量没有体质~我想有许多妖精玩家已经开始不满了吧~尤其最近这么流行力量型妖精(简称力妖)先看看我说的原因吧

根据天堂本身设定:剑术最高的是骑士~王子只仅次于骑士~再来是妖精~最后是法师~懂我的意思吗?顺序是这样骑士>王子>妖精>法师~不相信的话你去执骰子那有个人介绍自己看

妖精力量18不代表骑士力量18~看到我标题了没?各职业的"最终探讨与数值用处"~你知道为什么我反对练力妖吗?因为力妖再一开始的设定上~他用剑已经输了骑士王子~唯一的优点是男妖拿剑帅气又打的快~但人不要只看表面~你如果想成为一个用剑达人(高手and专家)你不如选骑士~骑士最能发挥武器近身威力又有勇敢药水能辅助~威力比妖精大速度也比妖精快HP也比妖精多~我建议妖精别忘本~天堂设定就是妖精专长用弓~用弓这设定数值跟敏捷跑不掉...你知道为什么人家说敏妖好练等级吗?射的准代表你能完全命中(给予最大伤害值)练到48的敏妖是非常有用的攻击手~他能有效帮忙盟友又能独立作战~骑士在前面冲峰妖精后面用弓帮忙援助射击~这才是妖精该做的事~有人说力量才是弓箭的射击威力~但前提是"你必需射的准"妖精用弓敏捷超级重要~这是我强调的~不要相信等级高就能打的中~打的中但没威力又怎样?玩过CS的玩家有玩过AWP(阻击枪)吧?射到脚跟射到头有什么差别?妖精用弓的威力公式再于高敏与48的体迫配合~如果加戴力量手套以1个敏23力18的妖精是不会弱到那里去~这种妖精在魔王战最能发挥他的实力

另外重点妖精敏捷讨论:敏捷尤关你的命中率~等于会心一击的意思~跟我前面骑士讲的差不多~敏差1就有差别~不然艾盔敏+1也不会天价

第三篇 法师

法师本身职业重视的数值:智力与精神剩1个可偏体质或魅力或力量。法师千万别忘本~跟妖精一样~不是你本身的能力别选~别妄想当个力量20
法师或敏捷18法师~如果真的很想当建议去玩骑士妖精~法师可贵的是能在短时间做迎头痛击~攻城盟战法师也是不可缺的~一般来说法师应该没什么要注意的~就是智跟精要18~剩下任一点看你本身装备选~有招唤就魅选单数高(能用红斗)~没招唤有好装备想练快一点力量可高~有人说体高MP就会少~其实要看你本身运气~有人18.18.15MP跟HP都很高~不是说每一个体高的法师MP一定少~大概就这样吧

先打到这吧...打这么多很累~有时间我在把我打过的魔王级怪物攻略法PO出来~