四职业的素质选择

素质选择-王族:

类型 内容 理由
魅力型 魅力18 倾向单一血盟组成
体质型 体质14~16 分盟制度、增加攻城时的存活率
力量型 力量14~18 自我成长的以及攻击破坏能力
似乎大家都认为现在应该重视体质型的王子


素质选择-骑士:

类型 内容 理由
体质型 体质18、力量15以上 HP最为主要诉求,也是善持久战
力量型 力量19以上、体质14以上 力量、攻击破坏能力为诉求
平均型 体质17和力量17 要求攻击与HP平衡
网友提到说,其实敏捷低的缺陷可以利用十字弓补足,但是这是武器特性所造成的。


素质选择-妖精:

类型 内容 理由
体质型 体质15以上、敏捷14以上(体质17为上限) HP最为主要诉求,也是善持久战
力量型 力量14以上、敏捷14以上(力量16为上限) 力量、攻击破坏能力为诉求
敏捷型 敏捷16以上、体质和力量自取(敏捷18为上限) 要求命中率以及升级的速度
梦幻型 力12、敏14、体15、精12、魅10、智12 站长自己努力丢出的完美搭配数值
网友提到说,其实敏捷低的缺陷可以利用十字弓补足,但是这是武器特性所造成的。


素质选择-法师:

类型 内容 理由
精神与智力型 精神18、智力18 完全以法术为主要诉求
智力与体质型 智力18、体质14以上。精神不要低于15 以魔法攻击跟HP为主
精神与体质型 精神18、体质14以上。智力不要低于15 要求MP值以及HP
精神攸关升级时的MP与MR(抗魔力)的增加值,智力关系到MP恢复速度与SP(魔攻力)。
有时法师也会重视魅力因为会影响到招唤术的npc数量。