魔法的术语

施法者:
使用法术的人。

施法者的法术等级︰
施法者所能施展的法术,取决于施法者的职业及等级。每个职业有不同的限制。王子/公主每增加十个等级,可学习一阶的法术,妖精为每增加八个等级可学习一阶法术,魔法师则每增加四个等级可学习一阶法术。而各种职业所能学习最高阶的法术,也有所限制。王子/公主是2,妖精是6,而魔法师是10。

额外魔法效力:
额外的魔法效力将加强法术的力量,也就是增加法术施予敌人身上的伤害及成功的机率。这个数字通常取决于施法者的智力。但是也有一些道具也能够增加魔法的施展能力。

魔法攻击力( Sp POWER ):
一个施法者的魔法攻击力的计算,是以施法者的法术等级再加上额外魔法能力。你能够在魔法窗口中检查这个数字。

魔法抵抗力( MR ):
魔法抵抗力提供你抵抗各种法术的能力,并且减少受到魔法攻击时的伤害。基本上它取决于玩家的等级和智力。也有道具能够提升法术的抵抗能力。

魔法效果的类型:
法术共分为治疗、给予、攻击、生命、死亡、控制、诅咒、转变这8种类型。一些特殊的道具可以增加或是减弱某种特定魔法的威力。而怪物对某些特定的魔法也有一定的抵抗力。

魔法的阵营:
每种魔法都有属于其特别的阵营 ( 正义、中立、邪恶 ) 。各个法术也能影响施法者所处阵营的坚定性。特别是当施法者施展法术时,施展相同阵营的法术时,其威力效果将会加强;但是如果施展对立阵营的法术时,效果将会大打折扣。例如:正义阵营的施法者施展「吸血鬼之吻」法术时,其威力将远逊于浑沌阵营的施法者。

光系魔法:
一些法术会由施法者射击一道光芒向目标。这种叫做光系魔法,但是有一些特殊的道具,将会严重影响这类的法术的威力。

魔法的目标: 【魔法目标名词解释】
施法者: 它仅仅影响施法者 。你不须指定特定的目标。
玩家: 它仅仅影响在屏幕上特定的玩家。
血盟:它仅仅影响与施法者一样的血盟成员。
敌人:它仅仅影响怪物或是与施法者血盟在战争的成员。
道具:它仅仅影响施法者携带的道具。
地点:它仅仅影响在屏幕上的特定点。

施法材料:
一些法术要求魔法宝石。要求的数量你可以在游戏中按 [ F1 ] 说明,在各个法术说明中皆有标示。